Revenge Godess


Revenge Godess, ou quand des divinités se libèrent pour saccager le monde parallèle de Landerya ...
 
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} Bienvenue sur Revenge Godess {
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} Bienvenue sur Revenge Godess ! Te voilà arrivé sur le continent de Landerya, monde parallèle où vivent des créatures de toute sorte, mais également des dieux, et les personnages de la célèbre légende du Roi Arthur. Mais tu foules ces terres féériques en un moment de trouble, malheureusement. Les dieux Poséïdon, Athéna, Eris, Artémis, Pandora, Appolon et Lucifer font de nouveau surface, s'étant libéré des lieux dans lesquels Merlin les avait scellé. Ils furent jadis emprisonné car ils détruisaient Landerya, mais à présent que Merlin repose à Avalon, les divinités veulent se venger. Déchaînant les malheurs du monde sur le continent, le monde parallèle n'est plus ce qu'il était. Les divinités et leurs troupes guerrières ne cessent de se battre. De quel camp serez-vous ?

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{ Règlement }{ Histoire }{ Nouveautés }{ Présentation }{ Administration }{ Recrutement }{ Graphisme }



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} • 22/12/08 : Installation du design
} • 22/12/08 : Création de la page d'accueil


Saison :hiver
Temps : froid, la neige tombant régulièrement. Le ciel est nuageux.
Température : entre -5°C et 5°C chaque jour
Nombre de personnage fémin & masculin : 2 filles & 1 garçon

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Proposez-vous en envoyant un MP à Eryna // Elizabeth !

} Revenge Godess { Bannie10

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} Revenge Godess { Logo2copieyd7
Design de Magic Sailor // Provenance Last Farewell
Copyright © Revenge Godess, un forum d'Heaven // cassy - All rights reserved
Toute reproduction, totale ou partielle est strictement interdite.
2008 ~ 2008
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[ Le vieux Grimoire ]

 
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.: Règlement & concept :.

    Ici est un passage obligatoire, ainsi le forum pourra fonctionner correctement.
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55La ChatBox
Sam 17 Jan - 15:24
Elizabeth // Eryna Voir le dernier message
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.: Le centre d'informations :.

    Pour toujours savoir ce qui se passe sur le forum, consulte régulièrement cette catégorie.

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.: Présentations :.

    Afin de pouvoir jouer, tu dois poster la présentation de ton personnage ici.

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58Elowine Candy
Mer 11 Fév - 15:11
Elowine Candy Voir le dernier message
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.: Messages aux admins :.

    Pour discutez de vos problèmes.

22Demande de rang...
Dim 18 Jan - 12:59
Elizabeth // Eryna Voir le dernier message
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.: Recrutement :.

    On a parfois besoin de vous ...

22Graphiste [0/2]...
Mar 23 Déc - 16:28
Elizabeth // Eryna Voir le dernier message
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.: Corbeille :.

    Archives du forum !

25KiiMy s'en va ^^...
Jeu 25 Déc - 23:57
Elizabeth // Eryna Voir le dernier message
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[ Devisoire ]

 
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.: Graphisme :.

    Car les graphistes peuvent réaliser vos commandes ...

22[ Règles de la s...
Mar 23 Déc - 16:38
Elizabeth // Eryna Voir le dernier message
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.: Discutarium :.

    Pour papoter de tout et de rien

} Débats, } Jeux
11[ Important ! ]...
Mar 23 Déc - 16:45
Elizabeth // Eryna Voir le dernier message
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33[ Nos logos ]
Mar 27 Jan - 23:45
Elizabeth // Eryna Voir le dernier message
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[ Landerya ]

 
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.: Odyus, la Capitale :.

    Odyus, la belle capitale de Landerya ... Qui n'a donc jamais rêvé de vivre dans cette ville luxueuse ? Elle est si jolie qu'on la croyait presque faite de cristal multicolor. Des tours s'élèvent si haut que lorsqu'on se trouve au sommet, le plus courageux aura le vertige. Les nombreuses ruelles pavées regorgent d'étalages en tout genre, d'enfants jouant entre eux, de maisons châtoyantes et de villas imposantes. Si beau et étrange à la fois ! Odyus n'est pas la capitale du continent pour rien. Sommeillent ici l'Empereur et l'Impératrice, gérants du pays. Ils s'occupent du bon fonctionnement de Landerya, surveillant chaque ville ou village avec quelques gardes afin de défendre les cités. Au centre de la ville, à la place Myra, se situe une magnifique fontaine, gigantesque, s'élevant vers les cieux, et changeant de couleur selon l'humeur de la ville. Car c'est une ville, dirons-nous, vivante. Lorsqu'elle est de mauvaise humeur, elle teindra les murs des habitations en noirs, par exemple, et si elle est joyeuse, éclairera les maisons. Chaque fin de semaine, le marché d'Odyus ouvre, et alors des miliers de vendeurs s'installent pour vendre leur artisanat. De splendides bijoux, des vêtements de soie, de satin ou de cuir, des fruits juteux, des friandises succulantes, berf, un peu de tout. Du plus riche au plus dépourvu, cette ville accueillera quiquonc dans le besoin d'un toit. Peu de gens habitent au palai Impérial, mais il parait que la vie y est agréable.

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.: Les plateaux d'Androya :.

    Les plateaux d'Androya sont très couramment sécoués par des vents violents. Mistral, bise, ouragan, tempête, tout souffle abondamment. L'air siffle aux oreilles dans un bruit perçant, pouvant rendre sourds. Il y fait très frais, même quand le soleil tappe fort, et très froid lorsque la neige tombe rude. L'herbe est rase, mais le gibier abondant. Seuls des carnivores vivent ici. Deux créatures sauvages, sanguinaires et du style solitaire peuplent les plateaux. Les quelques arbres décharnés arrivent à accueilir quelques oiseaux, mais ces derniers finissent tout de même souvent dans un estomac. Vouloir s'y aventurer est une idée folle, atroce. Il faut vraiment avoir une grande volonté et une raison en or pour oser ne serais-ce qu'approcher. Un paysage assez sinistre et morne.

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.: Montagne de Zéussa :.

    Les montagnes de Zéussi sont très anciennes, et de ce fait ne culminent pas bien haut. Il faut un temps où elle dépassaient les cieux, mais aujourd'hui, elles sont bien plus basses. Cette chaîne part du nord de Landerya et va environ jusqu'à la moitié du pays, formant une sorte de barage naturel. Il y fait froid, mais elles sont peuplés d'innombrables grottes où aiment s'habriter les nains, ces fameux forgerons au talent inegalable. Elles sont pourtant imposantes, et en ce ileu, la magie est impossible à pratiquer, ce qui intrigue beaucoup les chercheurs. Un tennel la traverse afin de pouvoir passer de 'Est à l'Ouest du pays facilement.

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.: Forêt d'Aphra :.

    La forêt d'Aphra est charmante, ses arbres allant droit vers le ciel, passant les nuages, étant verts toute l'année durant. Assez ombragée, la lumière est filtrée doucement, produisant un lieu apaisant, calme et accueillant. Les fleurs qui poussent sont d'un parfum exquit, envoûtant, faisant tourner la tête de plus romantiques. L'herbe est douce au touché, et de magnifiques créatures peuplent cette forêt. Des licornes, notament. Elles rendent l'eau des ruisseaux si pur que la boire guérit de toute maladie. Elles ont une santé impeccable, et entretiennent ainsi le bois depuis des siècles déjà. On raconte que Merlin y aurait enterré la femme d'Arthur, Gueniève, il y a longtemps, dans un endroit caché de ce lieu mystique. Est-ce vrai ?

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.: Désert de Daphya :.

    Le désert de Daphya est assez sinistre d'apparence. Très peu de gens y vivent, seuls les êtres dépendant de la chaleur s'y sentent vraiment chez eux. Des dunes et des dunes à perte de vue, le vent faisant voler les gris de sables. Car oui, une bise légère soufflait constament, baissant un peu la chaleur perpetuelle du lieu. Au centre de l'étendue sablonneuse se situe un point d'eau, immense, de la taille d'une mer, ensorcellée par Merlin lui même pour que l'eau ne tarissent jamais, rendant la vie du désert convenable. Quelques créatures du type reptiles vivent là, mais aucune créature bien méchante. Sauf peut-être les Sableux, être de poussières qui l'on ne peut tuer qu'avec de l'eau.

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.: Le Marais de Syruna :.

    Le marais de Syruna est un lieu sombre que l'on préfère généralement éviter à cause de ses zones très boueuses. Plusieurs lacs forment le marécage, et des miliers d'êtres y vivent paisiblement. Un grand nombre d'arbre entoure le lieu, l'assombrissant et filtrant son et lumière. Des sortes de grenouilles croassent sans cesse, et des libellules voltigent entre les plantes aquatiques. Un endroit ... Désagréable, mais en soit, innofensif.

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[ Atlandide ]

 
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.: Sanctuaire de Poséïdon :.

    Le Sanctuaire de Poséïdon est en fait en immense temple, au centre même de la ville d'Atlantide. Faites de hautes collonnes grecques en pierre usée par l'érosion, à l'intérieur, on trouve plusieurs chose. Dans la première salle, un trident étrange, émanant une faible lueur bleutée, l'arme suprême de Poséïdon. Seul un descendant de la lignée de ce dieu peut le toucher. Et bien sûr, s'en servir. Dans une deuxième salle, un texte est gravé sur une porte d'ébène. "Ose, toi visiteur, interrompre mon repos. Ose,une fois seulement, de me tourner le dos, et tu mourras, sous l'eau". Dans la dernière salle se trouve un trône. Majestueux, imposant, adossé au mur usé et humide, sertie d'un mineret précieux ; sûrement de l'orichalque. Dessus siège le dieu suprême des mers et des océans. Habillé de bleu foncé, trident à la main, cheveux bleus marine, yeux de glace et traits durs. Un dieu que, personne encore, n'a réussit à rencontrer.

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.: La Cité Engloutie :.

    Atlantide est une citée géante, située sans la mer. Protégée par un immense dôme formnt une barrière invisible, l'eau de passe pas à l'intérieur de la ville. Pourtant, la roche qui forme les maisons, murailles, temples, châteaux et autres semble usée par une érosion datant d'il y a bien longtemps. Quelques plantes grimpantes escaladent maladroitement les murs nombreux. Les parties du sol non dallés sont recouvertes de sable fin, presque blanc. Une immense statue se situe à la place principale de Guéblyosse. Elle représente une créature étrange, aquatique. Un serpent des mers, être mythologique.

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.: L'Océan Oublié :.

    L'Océan Oublié est celui qui entoure Atlantide. Celui qui d'un bleu profond, est devenu la propriété de Poséïdon. De nombreuses créatures marines le parcurent, allant du légendaire serpent des mers à l'huitre, de Kraken au poission clown. Il parrait que le chant des balaines est signe de guerre. Quand les habitants d'Atlantide l'entendent, ils prennnt leurs armes et se mettent en position de combat. Seuls les requins n'existent pas dans cette océan. Au crépuscule, la mer se teinte d'un rouge un peu rosé, si beau, si chaleureux, qu'il vaut le coup de se lever très tôt.

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.: L'Autel des 7 Mers :.

    L'Autel des Sept Mers est un temple plus petit que celui du dieu Poséïdon, mais pas moins majestueux. Il n'a pas de toit. C'est juste un sol à motif avec de grandes colonnes de pierre. Au centre du temple, un bassin. De la taille d'une piscine. Dans l'eau s'élève septs pilliers, qui emmerge d'environ trente centimètres. Dessus repose sept statues, représentant chacune de septs mers. Le premier, l'océan glacial Antarctique, est représenté par un iceberg sur la mer. Celui du glacial Arctique, c'est la banquise sur l'eau. Pour l'Atlantique, c'est une vague calme s'échouant sur une plage. L'océan Indien est une mer plate, sans remous. Le Pacifique est un océan avec pleins de petites vagues. Un océan de Landerya, Shakya, est représenté par un raz-de-marée colossale. Et enfin, le pillier centrale, représente Poséïdon lui-même, maitre des sept mers.

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.: L'Arbre Marin :.

    L'Arbre Marin est une immense plante qui s'élève au centre de la ville, à la place principale. Mélange de saule pleureur est de chêne ancestral, il est immense, colossale, et son tronc très ancien est d'un diamètre approssionant. De ses branches coule sans cesse de l'eau telle une fontaine, ou plutôt cascade. Un bassin s'est formé autour de lui, est sa couleur plus dorée que marron lui donne l'impression d'être d'or. Les habitants d'Atlantide aiment se réuir sous cet arbre en été pour profiter de l'ombre qu'il apporte. Car, même sous l'eau, la chaleur passe ...

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.: La Nymphe Damnée :.

    La Nymphe Damnée ... Créature enfermée dans du cristal. Posée sur une place d'Atlantide, peut de gens viennent contempler cette merveille, pourtant si triste. La nymphe, qui a juste eu le malheur de ne pas obéïr une seule fois au dieu des mers et des océans fut figée à jamais dans le cristal. Créature aquatique à la chevelure blanche brillante, ses cheveux sont éparpillé dans sa prison éternelle. Son expression si mélancolique donne souvent envie de pleurer en la voyant. On dit qu'il y a une autre raison à l'emprisonnement de la nymphe, mais si c'est le cas, personne ne la connait.

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[ Avalon ]

 
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.: Le Sanctaire d'Athéna :.

    Le Sanctuaire d'Athéna ... Ou Minerva, si vous préférez. Situé à l'extrême nord de l'île embrumée, ce temple est giganteque, impérial, imposant, intimident, presque effrayant tellement sa stature est impressionante. Toute de pierre, avec de grande colonnes grecques et quelques ruines aux alentours de la bâtisse, juste devant, une grande plaque de bronze avec une écriture, un texte. << A mes serviteurs. Haïssez vos ennemis. Aimez vos amis. Devenez des guerriers. Devenez sage. Aimez Landerya à votre façon ; c'est à dire en pouvant sa battre à vore gré >>. En effet, Athéna étant la déesse de la terre, de la guerre et des sciences, son peuples à des activités et des habitudes en rapport. Tous ont le rêve de devenir remarquable guerrier. Tous aiment se battre, tuer, se venger. Ils manient le sabre et tout autre arme à la perfection. Sage et intelligent, ils aiment connaître et apprendre. Que ce soit la science des armes, la géographie de Landerya ou les créatures qu'il l'habite, ils sont intéréssés. Ce sont également de grands amoureux de ce continent, et veulent pouvoir lui rendre sa paix d'antan. Car si Athéna leur a donné la haîne, c'est pour détruire les autres dieux afin que Landerya revienne cmme avant. Bonne comédienne, cette déesse ...

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.: Les Berges d'Avalon :.

    Les berges d'Avalon ... Ce n'est autre que la plage qui longe toute l'île. En tout cas, pas très agréable pour une baignade avec toute cette brume. On dit que sur les Berges d'Avalon, quand on entend le son d'une corne, c'est qu'un navire est tombée, et que ses passagés arrivent à Avalon. Depuis qu'Athéna règne sur l'île, beaucoup de bâteau coulent par nombreux marns ou autre souhaitent rejoindre le peuple de la déesse. La plage fait un peu peur avec toute cette brume. Certains disent avoir aperçue du mouvement, comme si la déesse se manifestait.

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.: Le Lac de la Dame :.

    Toute personne voulant rejoindre Avalon sont obligées de passer par ce lc gigantesque dont il est impossibble d'apercevoir l'autre rive, vu qu'elle mène à l'île embrumée. Mais pourquoi cette vaste étendue d'eau porte t-elle cet étrange nom ? Tout simplement car la femme de Merlin, Dame Nemu, vit dans ce lac, et en est la gardienne. C'est elle qui aurait forgé Excalibur et son étuie rendant invincible, juste pour le Roi Arthur. Créature aquatique, on la voit rarement, seulement quand un bateau sombre dans l'eau, pour emmerger de nouveau, mais cette fois, à Avalon. Peut de marins se risque à arpenter cet eau, car si ce n'est pas pour rejoindre Athéna ou car vous êtes mort, vous errerez pour l'éternité dans ce lac sans jamais pouvoir retrouver de berge.

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.: La Forêt Vivante :.

    Avalon est recouverte casiment partout par une immense forêt, dite vivante car ses arbres ont le pouvoir de sa déplacer et de parler. Crées par la magie de Merlin, ils sont également d'une grande sagesse, et les meilleurs amis des Dryades, ces jeunes filles dont la vie est reliée à celle d'un arbre. Gigantesque, peut se hasarde à vouloir les escalader. Mais celui qui arrive à la cime de l'un-deux pourra apercevoir l'île entière, entourée d'une brume très étrange, calme, épaisse.

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.: Le Tombeau du Roi Arthur :.

    Endroit reculé d'Avalon, perdu dans la forêt vivante, ce lieu n'est autre qu'un gigantesque tombeau, celui du très célèbre Roi Arthur, Suzerain de Bretagne. Ce sont principalement des ruines, vu que le tombeau date de plus de dix mille ans. Une immense table de pierre ronde trône devant l'entrée. Sur chaque siège de pierre est écrit un nom. Sur chaque sige de pierre était sculté un chevalier.

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.: Le Rêve de Merlin :.

    Le Rêve de Merlin n'est autre que la ville situé tout au centre d'Avalon, créé par la puissante magie de Merlin. De hautes tours, des maisons en grand nombre, des autels, des temples, des châteaux, un palais ... Tant de chose d'une beauté éblouissante ! Dans le temps centrale siège Athéna, dite Minerva. Elle est somptueuse, avec son armure dorée, ses longs cheveux violets, sa peau blafarde, sa chouette et son monstrueux bouclier. Elle entraîne chaque jour de nombreuses personnes à l'art du combat et dirige l'Acdémie dans laquelle étudient les habitants d'Avalon.

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[ El Dorado ]

 
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.: Le Sanctuaire d'Eris :.

    Le Sanctuaire d'Eris n'est autre que le palais, au centre de la ville d'El Dorado. Déesse de la discorde, elle se plaît à semer le chaos et la désolation en dehors de cette ville qu'elle aime beaucoup. Elle en est d'ailleurs l'Impératrice, la gérante. Malgré le travail administratrif que cela engendre, elle aime passer du tout avec les chevaux royaux, et il n'est pas rare de la retrouver dans les écuries. Elle est considérée comme une déesse, certes, mais aussi une reine. Ses longs cheveux blonds de blés, sa peau blanche, ses yeux dorés, svelte, grande, elle est très attirante. Elle ne se promène jamais sans sa précieuse Pomme d'Or, et il lui arrive de l'utiliser face à des jeunes hommes trop insistant voulant prendre sa main. Elle reste néanmois cruelle, et organise chaque semaine des jeux en arène où les prisonniers et otages de bataille et de guerre doivent se battre contre des créatures féroces. A ce jour, personne n'a encore survécu.

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.: La Cité Dorée :.

    El Dorado, cette ville faite toute d'or ... On la nomme d'ailleurs souvent la Cité Dorée. Dirigée par Eris en personne, une haute hiérarchie y règne. Tous les temples, habitations, chateaux, et même les pierres du forme les rues sont d'or. Seul l'eau n'est pas dorée, sûrement. Plusieurs grands lacs sommeille un peu partout dans la ville, et les passants s'habillent de parures, elles aussi, dorées. Une ville qui est assez dorée pour ... En faire mal aux yeux.

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.: Le Fleuve d'Ilya :.

    Le Fleuve d'Ilya est le gigantesque court d'eau qui traverse tout El Dorado. Son eau est presque transparente, limpide, si claire ! Certaines personnes disent que cette eau à des facultées médicinales. D'autres racontent que des gens sont morts à contempler cette merveille de la nature. Mais une légende raconte que le fleuve ; qui se poursuit à la sortit d'El Dorado ; mène en Enfer. Mais ce n'est qu'un mythe, bien entendu ... Car personne ne s'est risqué à vérifier. Le Fleuve d'Ilya est la principales source d'eau de la cité.

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.: La Grotte des Murmures :.

    On dit que le Fleuve d'Ilya prend source dans cette caverne. Située à l'Est d'El Dorado, très peu de gens se sont risqué à l'explorer. On entend parfois des cris provenant de la Grotte des Murmures. Ce sont des créatures nocturnes qui y vivent, tout simplement. Ceux qui l'nt exploré sont revenus, certes, mais n'ont plus jamais étaient les même. On raconte qu'ils ont sans cesse les yeux dans le vague, se souvenant du doux murmure qui les avait attiré au centre de la grotte, et il a fallut qu'il utilise toute leur volonter pour ne pas obéïr au murmure et rentrer à la cité.

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.: La Tour des Drinya :.

    La Tour des Drinya ... Sur ces murs d'or sont scultés des centaines de séraphins, plus beaux les uns que les autres. A l'intérieur se trouvent plusieurs étages, dans lesquels les habitants d'El Dorado peuvent venir prier chacune des divinités de ce peuple. Gérin, dieu des précipitations ; Orune, déesse du soleil, Chross, dieu du temps, Moövé, dieu de l'espace. Et bien d'autres.

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.: Le Temple d'Or :.

    Immense bâtiment situé au nord de la cité d'El Dorado, ce temple n'est pas un simple lieu de culte. Tout de doré vêtu comme le reste de la lumineuse ville, ses grandes colonnes d'or, son escalier de mabre doré ... Un endroit, comment dire ... Illuminé. On y prit des dieux, mais pas seulement. Il n'est pas rare qu'Eris organise de grandes fêtes dans le temple. C'est donc également une ssale des fêtes. Les cérémonies y sont également déroulées. Sacrement, aussi. Et les réusions d'armée, lors desquelles la déesse de la Discorde organise ses troupes.

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[ Babylon ]

 
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.: Le Sanctuaire d'Artemis :.

    Sanctuaire d'Artémis. Juste avant le sommet de la tour. Comment décrire la beauté de ce lieu formidable ? Il est difficile de croire qu'il existe un étage juste au dessus de ce palire, car une lumière éblouissante se dirige droit sur un arbre, très ancien, de coulurs belles et calmes. Cet arbre est planté sur un promotoire de pierre, au milieu. Sur le végétal est cloué une pancarte de bois, sur laquelle est écrit << Celui qui réussi à entrer dans cette salle est bon. >>. Presque personne qui a accédé à cette pièce ne comprend l'écriteau sybillin. Les murs de l'étage sont de pierre bleue azur, telle l'eau limpide ondoyant autour de vous.

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.: Le Pied de la Tour :.

    Le Pied de la Tour de Babylon. Nommée Celle-Qui-Montait-Aux-Cieux. Ici, on trouve différente chose que l'on peut donner en hommage - ou sacrifice - à la déesse de la chasse et la justice, Artémis, qui sommeille dans le Sommet de la Tour. Dans cette salle, au centre, se trouve en gros pillier de pierre noire jais sur laquelle est grvé un croissant de lune certi d'or. Les escaliers s'élèvent en spirale, et il faut découvrire une énigme - différente à chaque fois - pour accéder au pallier supérieur. Attention ! La réponse sera dufficile à trouver ... Soyez ardus.

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.: Le Palier de la Chasse :.

    La Palier de la Chasse est celui où Artémis passe le plus de temps lorsqu'elle n'est pas au Sommet de Babylon. C'est une immense forêt, très douce, dont seul le sens de l'orientation et l'écoute de la nature permettra de trouver un chemin. Il regorge de biches, chevreuils, écureils, loups, oiseaux en tour genre et bien d'autre. Nombreux hommes y sont morts, perdus dans l'immense superficie végétale. Ici se succède même le jour et la nuit malgré la plafond. Saurez-vous déjouer les pièges de la nature ?

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.: Le Palier de la Justice :.

    Au centre de cet étage durement accecible se dresse une immense statue de la déesse protectrice des Babylonniens, habitants au pied de la tour et à ses alentours. Dans la main de la représentation de pierre se trouve une lance, longue, puissante, acérée qui dégage une aura bleutée, à la fois bien et malveillante. Une légende raconte qu'Artémis pèse votre âme ; si celle-ci est lourde de remords et de trahisons, la lance se fichera dans votre coeur. En revanche, si elle est pur et sereine, vous pourrez accéder à l'étage supérieur. Tout est blanc, dans ce palier. Les murs ne sont d'autres que de longs morceaux de tisssus ondulant avec grâce sur la roche.

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.: Le Palier du Temps :.

    Palier du Temps ... Temps ... Temps. Mais pas celui qui fait dehors. Car ici s'alternent les saisons, les jours, les eures et les minutes d'une bien étrange façon. Le temps peut aussi bien avancer que reculer. Une personne entrant ici d'environ ving ans pourra très bien se retrouver sous forme de nourriçon ou de vieillard. Si un objet se brise, il se réparera, tombera de nouveau, se cassera, se réparera ... Etc. Les saisons peuvent défiler normalement ou à reculer. Voir les arbres d'hiver se couvrirent de feuilles ocres qui font devenir vertes. Les jours faire six heures comme cent vingt. Il faut avoir un fort courage et une volonté de faire pour oser s'y aventurer ...

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.: Le Sommet de la Tour :.

    C'est ici que réside la déesse de la chasse et la justice, représentée par un croissant de lune, Artémis. Belle chevelure de blé ondulée, fine, svelte, élancée, des yeux verts profond comme la forêt du Palier de la Chasse. Tireuse à l'arc hors pair, elle est née avec u ard dans la main. Juste, elle sait juger, différencier le bien du mal dans le coeur des gens. Dans sa belle rove émeraude décorée de paysages végétaux. Certains vienent la voir car ils ont le besoin d'être jugé. D'autres pour prouver leur loyauté.

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[ Triangle, Berceau & Refléteur ]

 
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.: Le Sanctaire d'Appolon :.

    Appolon, dieu de la beauté, possède lui aussi son Sanctuaire, au Triangle des Bermudes, lieu de la première faille. Ce splendide dieu se trouve bien entendu beau, et ne le cache pas ne serait-ce qu'à cause de son Sanctaure remplit de champs fleuris, de rivières et d'oiseaux multicolors. Athlétique, de taille moyenne, ses cheveux bruns et ses yeux bleus ne laissent pas les déesses, ni les jeunes filles d'ailleurs, indifférente.

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.: Le Sanctuaire de Pandora :.

    Pandora, déesse résident au sommet de la montagne nommée Berceau de la Vie. C'est une bien jolie divinité, avec ses longs cheveux noir dec jais, ses yeux topazes et sa fine silouhette envoûtante. Toujours accompagnée de sa Boîte, elle est trop dangereuse pour que d'autres veuillent s'y frotter. On raconte qu'elle voudrais épouser Appolon ... Rumeur ou réalité ?

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.: Le Sanctuaire de Lucifer :.

    Ah, Lucifer ! Pas vraiment un dieu ... Mais un Ange Déchu devenu immortel. Il adore ajouter son grain de sel, aussi vu qu'une guerre divine s'est déclaré, il est venu envenimer les choses. Longs cheveux argentés, yeux noirs, de taille moyenne, ailes couleur de nuit sans lune, peau blafarde, regard mesquin et rusé ... Représentation du parfait manipulateur. Ce qu'il est, d'ailleurs.

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.: Le Triangle des Bermudes :.

    Grande île située dans un de plus grands océans de Landerya, celui de Malafya, c'est l'antre même d'Appolon. [Description vague afin de donner de la liberté sur l'imagination du lieu]

} Village de Nim'Ra, Lande de Dzé'RaN, } Côte de Boz'PhioRé, Mont Dar'KozaNh
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.: Le Berceau de la Vie :.

    Le Berceau de la Vie est la montagne où réside Pandora et sa Boîte précieuse. Située à l'extrême nord de Landerya, les vents y sont forts et glacials.[Description vague afin de donner de la liberté sur l'imagination du lieu]

Ville Mere'DithaN, Montagne d'Akel'ArNdo, Plaines Siff'AhN, Bois Garr'MeL
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.: Le Refléteur d'Âme :.

    Immense lac entouré d'une ville, le Refléteur d'Âme à le pouvoir de desssiner dans son eau tout le passé de la personne qui observe son reflet dedans.[Description vague afin de donner de la liberté sur l'imagination du lieu

Village d'Ohm'El, Chaine montagneuse d'Arr'Mel's, Forêt de Roumm'ElS, Berges de Sha'M
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